Музыка: Настроение:
Свершилось=)))
Воскресенье, 15 Июля 2007 – 100.Team Lan Cup #14 – Summer 2007
Список Профессионалов:HEL1, F_1N, romjke, LeX, Sally, Groove, Xenitron, Flatra, Ex, dingo, Hooch, mosk, pohmel, tarlund, Snoop, xoma, aloshqua, crawLer, minigroxtv, rosco, vladqu, vixen, dober, fox, dosia, Tank, dds, Malcom, kinder, Jingerte, blade, redman, KALbl4, Rado, head, kyky, west, arn01d, Overdrive, dark, xek, brhr, foont, dio, water, hazard, gans, Kio, trka, mityaich, Daniik, nook, 400kg, toyot1k, zloba, mager, dant1k, medic, kokc, shade, Tiran, MaAd, nekko, 1nuter0, Mo3ru.На турнире отсутствует всеми любимый банлист, единственное ограничение, что из списка профессионалов можно брать только одного человека на команду.
Данный турнир будет проходить в ИЦ 4GAME >> http://www.club4game.ru/ ВСЁ ИНФО
Общее расписание:11:00 - 11:30 - регистрация.11:30 - 11:45 - жеребьёвка команд.11:45 - 12:00 - рассадка команд.12:00 - Старт игр до определения победителя.
Регистрационный взнос – 1500р. Опаздавших ждать не будем, просьба ко всем приезжать во время.
Общий призовой фонд турнира: 45%
ВНИМАНИЕ !!!: Организация игр + Правила!!!
1. ВЕРСИЯ1.1. На сегодняшний день официальной турнирной версией Counter-Strike считается 1.6, v.XX (последний апдейт)
2. ФОРМАТ2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты. 2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD. 2.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается жребием.2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов.2.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда. 2.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD.
3. КАРТЫ3.1. Карты определяются вычёркиванием, список: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train.3.2. Из последних 2-х карт кидается монетка, за стороны тоже кидается монетка.3.3. Очерёдность черкания тоже определяется монеткой.
4. ФОРМАТ ПРОВЕДЕНИЯ4.1.1. Групповая стадия, по 4 команды в группе, минимум 3 игры.4.1.2. Олимпийская система до одной победы.4.2. ДОПОЛНИТЕЛЬНО4.2.1. Одновременно играют 32 команды(16 пар)4.2.2. Во время посадки каждой команде выделяется индивидуальная линейка, на которой команда отыгрывает все игры турнира без пересадок.4.2.3. После посадки, командам даётся ровно 15 минут на настройку. Если у игрока возникают проблемы при настройке он должен об этом сообщить судье турнира, который приглашает техника. Время потраченное на тех. обслуживание компенсируется дополнительным временем на настройку.4.2.4. Пока команды настраиваются, судья турнира сообщает капитанам пары на тур и номера серверов.4.2.5. После окончания настройки у команд есть ровно 5 минут на перекур и черкание карт, карта сообщается судье турнира. Судья сразу ставит карту на сервер, через 1 минуту делается рестарт на сервере. Задержка производится только на основании неисправности компьютера, которую техник клуба не усмог устранить за отведённое время. В любом другом случае игра считается начатой.4.2.6. По окончанию игры, капитаны команд сообщают результат игры. У команды есть 5 минут на отдых между играми.
5. ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ НАСТРОЙКИ КЛИЕНТА:cl_lc 1cl_lw 1cl_pitchspeed 225cl_showevents 0cl_movespeedkey 0.52cl_rate выше чем 12000cl_updaterate выше чем 70cl_cmdrate выше чем 70gl_picmip 0gl_monolights 0gl_polyoffset 0.1(Nvidia) / 4(ATI)gl_max_size выше чем 128fastsprites 0lightgamma 2.5texgamma 2.0s_show 0s_a3d 0r_speeds 0rate выше чем 12000
6. НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА:mp_autokick "0"mp_autoteambalance "0"mp_buytime "0.25"mp_c4timer "35"mp_chattime "5"mp_consistency "1"mp_decals "300"mp_fadetoblack "1"mp_flashlight "0"mp_footsteps "1"mp_forcecamera "2"mp_forcechasecam "2"mp_freezetime "10"mp_friendlyfire "1"mp_kickpercent "1"mp_limitteams "0"mp_logdetail "3"mp_logecho "0"mp_logfile "1"mp_logmessages "1"mp_mapvoteratio "1"mp_maxrounds "0"mp_roundtime "1.75"mp_startmoney "800"mp_timelimit "0"mp_tkpunish "0"mp_winlimit "0"allow_spectators "1"decalfrequency "60"edgefriction "2"host_framerate "0"log onpausable "1"sv_accelerate "5"sv_aim "0"sv_airaccelerate "10"sv_airmove "1"sv_allowdownload "1"sv_allowupload "1"sv_alltalk "0"sv_cheats "0"sv_clienttrace "1"sv_friction "4"sv_gravity "800"sv_maxrate "20000"sv_minrate "12000"sv_maxupdaterate "100"sv_minupdaterate "70"sv_maxspeed "320"sv_proxies "2"sv_send_logos "0"sv_send_resources "1"sv_stepsize "18"sv_timeout "65"sv_voiceenable "0"sv_wateraccelerate "10"sv_wateramp "0"sv_waterfriction "1"
ПРОЧИЕ МОМЕНТЫ:7. Cостав команды во время турнира менять нельзя.Если команда не сможет выставить зарегистрированную 5ку на игру, то команде будет вынесено тех. поражение. 8. Silent Run использовать строго запрещено. В случае если игрок одной из команд будет уличен в использование Silent Run, то команда получит -3 раунда, а команда оппонент +3 раунда. Silent Runом считается два или более Duck Jumpa.9. За Bind или выставление в опциях, Duck На скролл(колёсико) мышки, за каждого игрока с биндом этой команды, команда получит -1 раунд, к итоговому результату. Это сделано для того чтобы избежать случайного Duck Jump'a. 10. На серверах используются фиксенные версии карт на Bug Flash. Поэтому все претензии по его использованию не рассматриваются.11. Если у игрока во время игры "завис" компьютер, то это является причиной для остановки игры. В этом случае включается ПАУЗА (pause) в конце раунда. Пауза включается капитаном команды, в которой "завис" человек, или игроком (если вылетел капитан):11.1. до начала 3-го раунда – игра начинается заново;11.2. после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований).12. Нельзя закупать более одного комплекта гранат, те 1 игрок не имеет право покупать более 1го Smoke и HE, и 2х Flash в раунде. В случае выявления, команда чей игрок нарушил правила получит -1 раунд.
ОЧЕНЬ ВАЖНО:13. Вся мошна касательно нарушения правил игры и прочего производится только во время игры, капитан команды обязан поставить в конце раунда паузу и уведомить судью соревнований о сложившейся ситуации. Или максимум в течение одной минуты после окончании игры, в любом другом случае все мошнаторы посылаются лесом.
1
ffm
q me :D
БЛЯ ПОЧЕМУ ИМЕННО СЕЙЧАЗ ВОТ НЕДЕЛЮ НАЗАД БЫЛО БЫ ПРОСТО МЕГА ОХУЕННО
отлично
дядя Альберт, возвращайтесь пожалуйста в клуб 4гейм жить обратно... мы вас все очень просим.
присоединяюсь к номеру пядь
да Альбертик плз возращайся в 4г поддерживаю решение пятого и шестого!
RH|hidrag 12.07.2007 19:31 #3 женьгог а ща чО?
ny prosto ly4shii
:DA !
ы йа йа
ПРЕВЕД:D
hi
сука молодец!
poehaliporjem?
Редактировано: 14.07.2007 в 07:50
Куда будут выкладыватся результаты и демки?
НИКОГДА!
Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии на этом сайте. Если вы уже зарегистрировались на сайте, то поле для логина находится в правом верхнем углу, в противном случае зарегистрируйтесь.
JohnUU JohnUU (0) beste casino boni gratis spiele ohne anmeldung poker gratis spielen spielothek munchen kostenlos nov...